總歸是有些地方是沒魔法陣屏蔽的,這時候高魔法文明強大的武器就發(fā)揮出來了,基本都是同歸于盡的打法,精準打擊,更有🈚⚤📚范圍性的攻擊魔法陣,因此勝負也就一瞬間的事情,大家一二三放完魔法,然后等結(jié)果,如果雙方還有兵力可以繼續(xù)釋放魔法,那就繼續(xù)放,直到高魔法武器部報廢,看運氣,如果一方還有高魔法武器,另外一方?jīng)]有了,基本上就可以判斷誰會真正勝利。
也并不是不關(guān)人什么事情😗🁥,完無人操作的高魔法武器還是比較稀少的,特別是瞄準的目標判斷,是人進行的,人總是難免會判斷錯誤的,這樣就有一種勝利的概率存在,出現(xiàn)同歸于盡的場面還是比較少的。在實力相差不♁🅜多的戰(zhàn)役中,戰(zhàn)爭勝負看的就是人犯錯誤,人就是會犯錯誤,而這種犯錯誤往往都是人輸贏的關(guān)鍵所在。
其實這種🐏⚢📉沒有魔法陣屏蔽,沒有對抗局無人傀儡飛鳥監(jiān)控,沒有遮擋敵♫方視線的戰(zhàn)役畢竟是很少的,如果出現(xiàn),那應(yīng)該也是配備缺🗬🞪少的問題,是后勤的問題,是錢的問題,是國家實力的問題。
局無人傀儡飛鳥給敵我雙方提供局視角,撲捉強大魔法導彈發(fā)射的數(shù)😎⛷🟄量,角度和🖄🐄時間。這些數(shù)據(jù)傳輸給指揮船,將對這些毀💗👿滅性質(zhì)的魔法導彈進行盡可能多的攔截,防御成功概率越多,那自己這邊損耗也越少,雙方魔法導彈一直會處于發(fā)射狀態(tài),這時候如果儲備量多一點點,那說不定就會勝利,對于儲備量,沒有人可以估計的準,看船的吃水深,對船的尺寸進行測量,計算預(yù)估,對這個戰(zhàn)船性能參數(shù)的了解,這對于戰(zhàn)場判斷很重要,如果都不清楚,那是盲目地打,等待勝利的審判。
所以對戰(zhàn)雙方在戰(zhàn)斗前,都已經(jīng)對對方的戰(zhàn)船武器參數(shù)研究的很透,有這層研究在,在戰(zhàn)役發(fā)生的時候,對方使用了多少武器數(shù)據(jù)將被記錄,這樣指揮船通過這些數(shù)據(jù)來設(shè)計戰(zhàn)術(shù),規(guī)避防御,讓對方盡可能損耗更多,讓自己這邊武器損耗更可能的少,此消彼長,最后取得勝利的必然是自己這邊,只是在前面防御過程中,戰(zhàn)船的損失情況也必須考慮的,有針對性地☔⚬調(diào)度戰(zhàn)斗。
這都看指揮官的個人風格了,對于魔法陣屏蔽,還有對抗監(jiān)視,這些用不用,也都看戰(zhàn)局狀況的,如果一開始就使用,那就是說這指揮官對高魔法文明的指揮作戰(zhàn)能力欠缺,他更喜歡用冷兵器來戰(zhàn)斗,🟉他對自己的冷兵器戰(zhàn)斗有信心,以自己的優(yōu)勢對抗敵人的劣勢,那就要先將敵人的優(yōu)勢卸掉。
戰(zhàn)役的時候,雙方指揮官能力數(shù)據(jù)也在以前收集過的,軍備通過無人傀儡飛鳥做了基本判斷,誰掌握對方數(shù)據(jù)一點,那就有信心一點,否則剛開始打的時候心里就沒底,后面底牌出來的時候,沒🃘😄⚡有判斷到,那也只是戰(zhàn)前收集情報失誤。
在一踏資料面前,并且都已經(jīng)被分析過的,并且被標注了怎么可以利用其弱點的情報前面,現(xiàn)場指揮官能否根據(jù)這些資料做預(yù)設(shè)戰(zhàn)術(shù)呢?恐怕在戰(zhàn)役開始前就已經(jīng)做了預(yù)設(shè)安排,👎🇱🜖當然敵方也有這樣的預(yù)設(shè)安排,只是這些預(yù)設(shè)安排是根據(jù)前面收集的資料做的,現(xiàn)場恐怕很多可能要調(diào)整,如果情報資料錯誤了呢🅢?這場戰(zhàn)役將變的困難,臨場收集資料,快速做出反應(yīng),這也是考驗一個臨場指揮官能力的。
戰(zhàn)役進攻方往往已經(jīng)完成了情報收集,而被動防御方可能還在等情報資料,這時候就說是失去了先機,即使上去戰(zhàn)斗,也往往會失敗,除非對方也沒有收集自己這邊任📶🟕何的情報,只是一個想要念頭進攻而已。
更理性的戰(zhàn)斗,還是激情的戰(zhàn)斗方式呢?誰更靠運氣多點呢?這些不需要分析的,只是要清楚自己這邊要用什么方式,當然是最優(yōu)方式了,那肯定是更理性的戰(zhàn)斗方式了,那肯定會去收集情報🌻🄐☒的,在和平時期就收集敵方大量情報了,不僅僅是敵方的💮🕏🈧,恐怕自己這邊的,友軍這邊都需要收🆃集。
如此收集情報行為,是為了進攻做準備嗎?難道為防御進攻做準備不可以嗎?可🖄🐄攻可守,都必須這樣做,最終怎么用情報,那要看實際世界怎么發(fā)展了,這收集情報的事情好像不必多說,誰都知道重要,怎么收📎🙬🍞集也是雙方自己各憑手段,想必也是生死滲透之事,里面手段盡出,普通人是不能直視的。
在這個基礎(chǔ)上,那后面發(fā)生🌍♟的,那時候根據(jù)情報👴🍃做的配備,支援,基本上如果兵力相當?shù)脑?,就看現(xiàn)場發(fā)揮了,也是戰(zhàn)役參與人員的🔦🂻事情,犯錯肯定會存在,運氣差犯一次錯就等于滅亡。
當陸地支援無法做到的時候,的戰(zhàn)斗方式將大不相同。為什么要進行這樣的戰(zhàn)役,這種戰(zhàn)斗有意思嗎?在路上戰(zhàn)斗不是很好吧,想象水路被敵人控制的后果,可以給空📶🟕中提供強大的戰(zhàn)力,可以🌻🄐☒進行后勤物資人員投放,可以封鎖自己這方物資人員的運輸投放。
那不是還有空中和陸地運輸嗎?確實還有,只是敵人那里也有空中,空中運輸?shù)某杀?,浪費資源是很嚴重的,運輸?shù)臄?shù)量💒👎🇭有限,陸地雙方本來就在爭奪了,如果陸地也失去了,那本身就是失敗了,水路被人控制了,空中也慢慢被人控制了,想🂺📹☇必水路被人控制的時刻,也就是失去空中優(yōu)勢的時候,那最后還怎么打,在陸地上打消耗戰(zhàn),以地大物博來消耗敵人。
失去水路,失去空域,不是只憑借陸地🅐🅯的力量也👴🍃可以成功對抗嗎?歷史上有這種狀況的,想想也是這樣的,打消耗戰(zhàn),消耗物資人員的戰(zhàn)爭,戰(zhàn)損比很高,最終贏了,只是這場被入侵的戰(zhàn)役到底是真贏了,還是假贏了呢?這說不清楚了,敵方損失很少,從戰(zhàn)爭中掠奪了很多資源。
不過,說起來保住了自己的領(lǐng)土🅨🉇🅌,失去的人可以生出來,失去👧的資源以后可以生產(chǎn)挖出來,自己的領(lǐng)導🛕🜋🀣權(quán)還是在的,種族沒有被滅絕,如此這樣細算下來,還挺有道理的。
那下次還繼續(xù)被別人這樣入侵,放棄水路和空中控制權(quán),陸上損耗戰(zhàn)役總是會贏的,自己領(lǐng)導權(quán)🃞😽一直都在的,種族沒有被滅掉,想起來自己都是贏的,自己是偉大的,保存了種族的延續(xù),只要自己的種族不死絕,自己都是抗爭贏了的,這領(lǐng)導者思維想起來也是很對的。
普通的戰(zhàn)船,這里就不敘述,木的,鐵的,合金的,里面出現(xiàn)了🌊一些新的魔法空間霧狀戰(zhàn)船,就是所有的攻擊都會穿透船本身,只要不打到人身上,對戰(zhàn)船都不會造成損害的,碰到這種魔法戰(zhàn)船,那只能個人上去肉搏了。
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