神t最初的快樂(lè)!神t如火一樣的熱情!
楊總說(shuō)出這句話的時(shí)候,🎩📴你的良心就👛🉡不會(huì)痛的么!
要知道到現(xiàn)在為止《黑暗之魂》跟《只狼影逝二🝭度》這些游戲都是他們寫(xiě)出了鎖🄙血軟件,你才能打通的啊!
當(dāng)🈦🀡♹然這種想法眾人只能夠在心里🛎🛑面吐槽,表面還是一副‘楊總您說(shuō)的對(duì)’的樣子。
而且🜚💔他們實(shí)際上也比較的🎩📴期🐽🅘待這款《血源詛咒》到底是一款怎樣的游戲。
“關(guān)于游戲關(guān)卡、劇情還有怪物跟武器、戰(zhàn)斗系統(tǒng)這些,暫時(shí)還沒(méi)🈻有確定下來(lái),今天會(huì)議的主要內(nèi)容是放在游戲的世界觀還有美術(shù)風(fēng)格上面。”楊晨朝眾人說(shuō)道。
聽(tīng)🈦🀡♹著楊晨的話,眾人也沒(méi)有多大的反應(yīng),這算是很正常的事🕣🙸情了。
而負(fù)責(zé)美術(shù)這塊的陳姝則是打起🛎🛑了十二分的精神注意楊🃩🚛🔇晨🈫🁎🄨接下來(lái)講的內(nèi)容。
“以玩家沉浸代入進(jìn)去的主要風(fēng)格,以維多利亞時(shí)代的藝術(shù)風(fēng)格為主。”楊晨目光看向陳姝開(kāi)口說(shuō)道。
沒(méi)有等陳姝開(kāi)口,楊晨接著補(bǔ)充道“建筑的話以哥特式風(fēng)格為主,還有巴洛克式浮雕修飾的結(jié)合,除此外還需要😜🂊將宗教與幻想的融合,形成一種夸張怪誕的風(fēng)格,以地圖的亞楠為例每個(gè)屋字都有它的尖頂,超越現(xiàn)實(shí)的乖🆊🍷🌫張與叛逆,我需要能夠表現(xiàn)出這樣的一個(gè)感覺(jué)?!?br/>
聽(tīng)見(jiàn)楊晨的話,陳姝點(diǎn)頭表示自己明白。
跟《黑暗之魂》的風(fēng)格不同,如🛎🛑果說(shuō)《黑暗之魂》的風(fēng)格🈫🁎🄨是源于現(xiàn)實(shí)、超脫現(xiàn)實(shí)。
那么《血源詛咒》就是一種現(xiàn)實(shí)與幻想的穿插結(jié)合,既存于現(xiàn)實(shí)但卻有超脫📮🞑現(xiàn)實(shí)🄙。😛🂂🌀
例如楊晨剛剛提到的🐸尖頂,正常情況只能在教堂見(jiàn)到,因?yàn)榧忭斣谧诮躺弦馕吨?#127257;制高點(diǎn),只有城市中心的教堂才會(huì)是制高點(diǎn),在宗教上意味著人與上帝溝通的點(diǎn),尖頂?shù)臋?quán)利始終是屬🀚☾于教會(huì)。
而在《血源詛咒》🚣🕑中的亞楠,無(wú)論是多矮的房屋都能夠擁有尖頂,結(jié)合著本身游戲的風(fēng)格與題材,這種夸張超脫現(xiàn)實(shí)的風(fēng)格概念立刻就出現(xiàn)在陳姝腦海中了。⚰🕇
頓了一頓,楊💾🗛晨給了陳姝一些🖗緩沖其,隨后接著開(kāi)口說(shuō)著關(guān)于《血源詛咒》里面的一些美術(shù)風(fēng)格,當(dāng)然這只是表面上的東西,不可能一個(gè)會(huì)議直接讓對(duì)方明白,而且🌇這也說(shuō)不完。
但楊晨想⛮🝭🎕要的是讓陳姝了解到🖗他想要的那種感覺(jué)。
“此外,游戲💾🗛中的怪物風(fēng)格,可以去看看關(guān)于‘克蘇魯神話’,先對(duì)其中了解一些?!睏?#127267;晨看著陳姝開(kāi)口說(shuō)道。
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