“我曰!這盾牌?。 ?br/>
看到盾牌屬性,眾人不由得激動了起來。
對于一面盾牌來講,作為防御裝備提高生存能力才是最重要的屬性。
這面盾牌堪稱完美。
格擋值,是《天啟紀元》的特殊設定,也是盾牌的主屬性,戰(zhàn)斗中格擋值決定了盾牌能擋多少攻擊。
拋開釘錘,權杖之類的力量型破盾武器,通常情況下每格擋一次,格擋值就會減少一點,戰(zhàn)斗狀態(tài)格擋值恢復很慢,脫戰(zhàn)后會快速恢復。
格擋值清空,盾牌將會暫時失去防御作用,如果硬要抵擋,就得消耗盾牌耐久……格擋值可以恢復,耐久度沒了那就真的壞了。
所以格擋值的高低對于一面盾牌來說是最重要的屬性。
從盾牌分類來講,塔盾屬于重甲盾,格擋值最高,中性盾屬于皮甲盾,格擋均衡,小盾屬于布甲輕盾,格擋值最低。
可這面小盾的格擋值足足有160點。
四十級暗金塔盾也不過是240點格擋值而已。
況且這個小盾所附帶的庇佑之力,能夠瞬間回滿一次格擋值,加起來就是320點,比起塔盾還要高了很多,而且這個技能還是每60秒觸發(fā)一次,
也就是說,只要使用得當,就可以擁有無限格擋值。
遠古之力,提升的不是技能傷害,而是技能效果,對于控制技能比較多的盾戰(zhàn)而言,這比提升傷害要珍貴的多,本來盾擊只能暈對手一秒,現(xiàn)在能暈1.5秒,別看只有0.5秒,在關鍵時刻能決定一個人的生死。
至于古神之力,更是不用說,戰(zhàn)斗狀態(tài)還能恢復血量,這簡直就是自帶治療光環(huán),給治療職業(yè)減輕了不知道多少壓力。
最極品的還是第一條霸王之力。
降低所有裝備的使用等級。
眾所周知,《天啟紀元》里,裝備等級越高屬性就越強,尤其是高品階裝備,十級的裝備差屬性相差甚遠。
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